S9八强淘汰赛揭幕战,S8冠军IG战队以完全体出战,迎来了LCK的二号种子GRF。GRF在A组后来居上两胜G2,以小组第一出现在了八强赛舞台,而IG则是屈居D组第二。但小组赛毕竟只是小组赛,淘汰赛才是真正的死战。

然而让人惊喜的是,IG一上来就选出Theshy的快乐风男,三叉戟齐心协力拿下第一局;第二局,Theshy操刀天使下凡,引爆战场,IG屡次团灭对手拿下胜利;第三局,GRF没有轻言放弃,Viper极限输出拿下5杀,GRF背水一战扳回一城;第四局成为了决胜局,IG配合默契,三叉戟各显神通展现精彩操作,大幅度经济领先拿下比赛!

最终,LPL三号种子小IG重拳出击,以3-1击败GRF,成功晋级S9淘汰赛四强!希望今年,
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G2小组赛开局五连胜后被格里芬连胜两局,5-2小组第二,DWG则是在D组双杀IG,首败TL后五连胜第一出线是两个游戏,IG对战GRF的比赛再一次验证了这个真理。 从格里芬的四场比赛来看,格里芬的发挥相比小组赛差了不少,重点是插在BP与指挥决策上,BP不提,不同队伍不同情况,但格里芬的决策与打法,以及BO5展示出的稚嫩经验可以给DWG打个样。 格里芬四局比赛多次抓住机会秒掉IG一两个选手,但都不敢强开大龙逼团,打法过于求稳甚至是怂了,对比起IG,只要让格里芬减员就开大龙,要么等敌人过来开团要么打龙到底。这种韩式运营的风格,是印在所有LCK队伍骨髓里的烙印,前期利用各种小优势滚雪球扩大优势,一步步蚕食对手,但缺乏杀伐果断的搏命精神,相比较大概率能取得大优势,LCK队伍更愿意以超大概率去取得小优势,一步步累计小优势成大优势,但一旦被敌人抓住一波机会,可能就会前功尽弃,格里芬打IG的第二局就是典型例子,格里芬11分钟破下路1塔,18分钟打到上路高地,却在大龙团时犹豫不决,一波葬送比赛。 DWG小组赛发挥很好,但这其中也有其他队伍不行的原因,送分队AHQ和万年十六强大师兄不提了,重点是小组赛的IG打的很一般,第一轮上乐言等于打野位白给,第二轮宁王刚回归也在重新磨合状态发挥一般,且上路TS发挥有点失常,倘若对上昨天的IG,恐怕是三比零带走了。 上单Nuguri小组赛六局整体发挥很好,但相比之前的名气来说还是有点名不副实,对比巅峰时期还是有待提高,AD位nuclear核皇操作一如既往的拉垮,关键还是中野两个大腿,showmaker是DWG最稳定的大哥,他的输出虽然差了点,但大部分都是有效的关键输出,且存活能力很强,输的那局亚索死了四次略多,后面五场比赛加起来只有两次死亡,但淘汰赛,他的AKL恐怕会像昨天的比赛一样一场都放不出来了。 打野canyon实力也是非常的出众,一手岩雀GANK与输出兼备,但如果也被针对的话,发挥可能也会受限,毕竟他的盲僧还是有点容易上头且对手也擅长不会轻易放。 小组赛十六只队伍,其他十五只队伍场均时长都是30分钟以上,只有G2是28分钟,同时场均击杀排在第四,分均伤害排在第八,再搭配5-2的战绩,就知道G2虐菜多么的稳定了,有去年IG内味,靠不停的打架来获得资源与优势,不断的打架直到打死敌人,这就是现在的G2。 很多人被上野组合wunder加jankos迷惑住了,其实G2最大的大腿一直都是双C,caps与perks,每日战报他们两个不论是英雄池还是个人能力都是顶级的,操作意识都一直在线,再搭配M姓辅助Mikyx,我线就是去年IG的翻版,上单能力逊色一筹,但AD位又领先一些,全队都在线的打架能力不管是什么时期都非常的强。 关键是G2全队老将,比赛经验丰富,心态能稳住,在LEC能让二追三拿下FNC,这种心态打季后赛被三比零的DWG还是领先太多了。 格里芬第一局迷之BP输掉后,第二局各种过于稳的决策葬送了好局,因为第一局输掉后患得患失,不敢拼不敢打,反倒是第三局放开了才拿下一分,这是新队伍的毛病,在LCK季后赛,格里芬与DWG被SKT暴打的节奏基本是一模一样,DWG只有赢下第一局,才有机会战胜G2,如果G2战胜DWG,那DWG基本可以直接判处死刑,大概率四局内被带走。看好更稳定的老牌强队G2获胜。

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